摘要
前段時間,EDG奪冠霸占熱搜榜,刷爆朋友圈電競再一次火出圈電競行業(yè)也被更多人知曉然而很多人,尤其是許多家長認為電競就是打游戲,就是不務正業(yè),更沒有前途學電競只會玩物
前段時間,EDG奪冠
霸占熱搜榜,刷爆朋友圈
電競再一次火出圈
電競行業(yè)也被更多人知曉
然而
很多人,尤其是許多家長認為
電競就是打游戲,就是不務正業(yè),更沒有前途
學電競只會玩物喪志
但是
你真的了解電競嗎?
今天,小編便帶領大家了解電競
重新定義電競
什么是電子競技?
國家體育總局給出了電子競技的定義:電子競技運動就是利用高科技軟硬件設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協(xié)調能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神。
總而言之
電子競技是一項被國家體育總局認可的體育項目
雖然知道了什么是電競
但是很多人還是會說
說來說去不就是變相的打游戲嗎?
只是換了個高大上的說法而已
小編只能說:格局太小
電子競技與網絡游戲的區(qū)別
首先,基本屬性不同,網絡游戲是娛樂游戲,電子競技屬于體育運動項目。早在2003年,國家體育總局就將電子競技列為第99個正式體育競賽項目,并且,電子競技已成為2022年杭州亞運會正式比賽項目。國家政策已經為電子競技“正名”,而我們又憑什么對它抱以偏見?
其次,電子競技有明確統(tǒng)一的比賽規(guī)則,最大特點是嚴格的時間和回合限制,而網游恰恰相反,不僅沒有時間和回合的限制,更容易使人沉迷。
最后,電子競技比賽是運動員之間秉著公正公平的體育精神的競賽,而網絡游戲主要是人機之間或人與人之間的交流互動,不一定需要人與人的對抗來評判結果。
電子競技運動與管理專業(yè)學什么?
電競專業(yè)一般是指“電子競技運動與管理”專業(yè),主要培養(yǎng)游戲策劃和電子競技運營人才。
課程涵蓋:電競概論、photoshop圖片設計課、MOBA/FPS/MEA 綜合項目實訓、premiere動畫剪輯、電競賽事策劃與執(zhí)行等。同時,除了相應的電子競技必備課程之外,還有體能訓練、職業(yè)素質課、職業(yè)規(guī)劃課等課程,培養(yǎng)學子全方位發(fā)展。
電競專業(yè)就業(yè)方向有哪些?
很多人都有一個誤區(qū):電競專業(yè)畢業(yè)以后,要么當職業(yè)選手,要么畢業(yè)即失業(yè)。然而事實上真是這樣嗎?
2019年4月,人社部、市場監(jiān)管總局、統(tǒng)計局正式向社會發(fā)布了13個新職業(yè),其中就包括“電子競技員”、電子競技運營師”這兩個電競新職業(yè)。其實,電子競技有電競技術類、賽事活動類、視頻類等六大就業(yè)方向。
目前,電子競技已經被寫入我國的“十四五”規(guī)劃,未來我國電子競技行業(yè)會朝著規(guī)范化趨勢發(fā)展。
中國電子競技市場規(guī)模不斷擴大,據(jù)報道,到2021年的上半年,我們國內電競用戶就超4.8億人,市場規(guī)模接近2000億元。然而,人社部發(fā)布的《新職業(yè)--電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》顯示,目前只有不到15%的電子競技崗位處于人力飽和狀態(tài),預測未來五年電競游戲行業(yè)人才需求量近200萬人。
BOSS直聘研究院數(shù)據(jù)顯示,擁有5年工作經驗的電競賽事運營,目前中位數(shù)年薪在20萬左右,電競經紀人中位數(shù)年薪在18萬左右。而在成熟體育產業(yè)中,擁有5年行業(yè)工作經驗的賽事運營、體育經紀人、體育營銷經理,中位數(shù)年薪通常可以達到30-40萬。
由此可見,我國電子競技行業(yè)人才缺口非常大,電競行業(yè)薪酬十分可觀,可以說,電競行業(yè)前景一片明朗,優(yōu)勢明顯。
在電競發(fā)展早期,專注互聯(lián)網職業(yè)教育的長沙新華電腦學院便認識到電競職業(yè)教育的巨大潛力,成立了專家組對市場和相關行業(yè)公司進行了細致周密的調研,開設了電子競技運動與管理專業(yè),設置了完整的課程,來培養(yǎng)高素質、高技能、高應用型電競人才。
電競學子在校期間,有專業(yè)電競導師授課、一流設備配置、升級版實訓室的同時,長沙新華與多個俱樂部建立合作,定期邀請電競大咖進校講座,F(xiàn)已助力多名學子成功簽約LGD、EDG、RNG等知名電競俱樂部,成為電競選手中的一員,在電競路上展翅翱翔。
作為一個官方承認的體育競技項目
并帶動了一個迅猛發(fā)展的新興文化產業(yè)
電子競技這顆承載了萬千少年電競夢的明日之星
正在浩瀚宇宙中閃閃發(fā)光!